Поделиться

ВКонтакте

Telegram

Екатерина Копыренкова

Почему «ЧаО» — важное аниме в эпоху ИИ

30.05.2026
Сегодня разговор об анимации все чаще сводится к технологиям. Индустрия обсуждает генеративный ИИ, автоматизацию производства и возможность создавать изображения быстрее, дешевле и «чище». На этом фоне аниме «ЧаО» выглядит почти радикальным жестом, который сознательно защищает ценность ручной анимации. Разбираемся подробнее в этом тексте.

Поделиться

ВКонтакте

Telegram

Производство нового проекта Studio 4°C заняло около семи лет. По словам продюсера Эйко Танаки, в работе использовалось более 100 000 рисунков, созданных вручную карандашом и бумагой. Но важнее другое: «ЧаО» не пытается скрыть человеческое присутствие в изображении. Современная индустрия все чаще стремится к визуальной стерильности — идеально стабильной линии, выверенной компьютерной пластике, сглаженному движению. Аоки, напротив, сохраняет шероховатость рисунка, деформацию и нестабильность формы. Западные критики постоянно возвращаются
к этой особенности фильма, сравнивая 
«ЧаО» с «ожившим скетчбуком» и называя его «праздником пластичности 
ручной анимации».

4

5

Кадры из аниме ЧаО»

Сам режиссер Ясухиро Аоки напрямую связывает фильм с тревогой вокруг будущего анимации. В интервью он говорит, что хотел создать мир, где персонажи могут менять форму, нарушать физику кадра и существовать по законам чистой анимационной фантазии. Поэтому «ЧаО» важен не только как отдельный фильм, но и как высказывание о природе самой анимации.

В последние годы индустрия все чаще обсуждает ИИ как следующий этап производства аниме. Параллельно появляются исследования и эксперименты, посвященные автоматической генерации движения, фонов и даже целых анимационных сцен. На этом фоне «ЧаО» будто напоминает о том, что анимация ценна не только результатом, но и следами человеческого труда внутри изображения.
Это особенно заметно в том, как устроен сам фильм.

1

Режиссер Ясухиро Аоки на показе «ЧаО» в рамках фестиваля в Анси, 2025 год

Мир «ЧаО» переполнен деталями, случайными визуальными гэгами, странными силуэтами и намеренно неидеальными движениями. Многие кадры выглядят так, словно художникам позволили сохранить индивидуальность рисунка вместо того, чтобы подчинять его единому цифровому стандарту. В этом смысле «ЧаО» оказывается не ностальгией по старой анимации, а попыткой заново напомнить, что несовершенство может быть художественным достоинством.

Показательно и то, что вокруг фильма уже возникали дискуссии о возможном использовании ИИ — настолько непривычно для современной индустрии выглядят его деформированные рисунки и свободная пластика. В соцсетях студии даже пришлось отдельно подчеркивать, что фильм создан средствами традиционной 2D-анимации без использования генеративного ИИ.

2

Официальное заявление создателей «ЧаО»: «Полностью создан с помощью рисованной 2D-анимации, без какого-либо использования искусственного интеллекта»

Возможно, именно поэтому «ЧаО» воспринимается сегодня не просто как фестивальное аниме, а как редкое напоминание о том, что анимация — это не только технология производства изображения, но и физическое присутствие художника внутри кадра.

в кино с 28 мая 2026
ЧаО / ChaO!
Япония. 2025
Режиссер: Ясухиро Аоки
Сценарий: Ханасаки Кино
Продюсер: Эико Танака
Оператор: Таканори Накасима
Композитор: Такацугу Мурамацу
Художник: Хироси Такигути
В ролях: Одзи Судзука, Анна Ямада
Хронометраж: 90 минут
в кино с 28 мая 2026
'